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Dans ce Voyage Chamanique, vous pouvez approfondir votre relation avec le Tarot avec un voyage centré sur la carte du Fou, le premier des Arcanes Majeurs. Vivez votre deck comme une chose vivante. Une fois que vous aurez fait ce voyage, vous pourrez vous rapporter aux cartes à un niveau plus profond. Quel que soit votre niveau de maîtrise des cartes - du novice absolu au vétéran chevronné de la lecture du tarot - ce voyage vous donnera de nouvelles perspectives sur les cartes.
La photo est mon récit de mon propre voyage avec la carte.
C'est le premier d'une série de voyages que je vais faire des Arcanes Majeurs.
Règles pour un voyage chamanique :
1. Vous ne pouvez pas vous tromper dans un voyage chamanique, la manière dont vous en faites l'expérience est valable.
2. C'est un voyage sûr, j'ai défini l'espace sacré pour qu'il en soit ainsi. Si vous rencontrez, disons, un ours, il est là pour vous guider et vous garder.
3. Dans un voyage, le temps et l'espace sont fluides, comme dans un rêve.
4. De plus, comme dans un rêve, vous avez tout ce dont vous avez besoin. Vous découvrirez que vous avez un sac à bandoulière magique qui apparaît lorsque vous avez besoin de quelque chose. Si, par exemple, vous rencontrez un ours, il y a un rayon de miel dans votre sac pour lui.
5. Vous n'êtes pas obligé de rester parfaitement immobile, si vous avez besoin de changer de position pour être à l'aise, faites-le. Allongez-vous si vous le souhaitez.
6. C'est ton voyage, si je te dis de monter la montagne, mais que tu veux aller dans la grotte, va dans la grotte. Il n'y a pas d'endroit où tu puisses aller où je ne puisse pas venir te ramener. (De plus, il y a toujours une torche allumée à l'entrée de la grotte).
7. Enfin, détendez-vous et laissez le tambour vous emporter.
En savoir plus sur le chamanisme 101 :
Il s'agit d'une série de cours réguliers conçus pour vous aider à intégrer les pratiques chamaniques dans votre vie quotidienne.
Bien que les classes soient interconnectées, chacune est également autonome, de sorte que, même si la fréquentation régulière est encouragée, elle n'est pas nécessaire. Chaque classe aura également la chance de faire l'expérience d'une pratique chamanique - méditations, voyages, travail de guérison, cérémonies et plus encore.
Les sujets incluent Alliés dans les deux mondes, Council Fire, Web of Protections, Past Life Spelunking, Meet a Spirit Animal, Meet Your Dragon, Take the Quantum Leap et plus encore.
J'aurai plusieurs cours par mois, échelonnés sur les jours et les heures afin que chaque fuseau horaire ait la chance de faire l'expérience du cours.
Si vous ne voyez pas un cours à un jour ou à une heure qui vous convient, veuillez me faire savoir ce qu'est un bon jour et une bonne heure pour vous. Je programmerai un cours si je peux.
Vous pouvez me suivre via LIL, ou aller sur mon site Web - atlantashaman.com - et aller sur ma page "" où je serai "".
La photo est mon récit de mon propre voyage avec la carte.
C'est le premier d'une série de voyages que je vais faire des Arcanes Majeurs.
Règles pour un voyage chamanique :
1. Vous ne pouvez pas vous tromper dans un voyage chamanique, la manière dont vous en faites l'expérience est valable.
2. C'est un voyage sûr, j'ai défini l'espace sacré pour qu'il en soit ainsi. Si vous rencontrez, disons, un ours, il est là pour vous guider et vous garder.
3. Dans un voyage, le temps et l'espace sont fluides, comme dans un rêve.
4. De plus, comme dans un rêve, vous avez tout ce dont vous avez besoin. Vous découvrirez que vous avez un sac à bandoulière magique qui apparaît lorsque vous avez besoin de quelque chose. Si, par exemple, vous rencontrez un ours, il y a un rayon de miel dans votre sac pour lui.
5. Vous n'êtes pas obligé de rester parfaitement immobile, si vous avez besoin de changer de position pour être à l'aise, faites-le. Allongez-vous si vous le souhaitez.
6. C'est ton voyage, si je te dis de monter la montagne, mais que tu veux aller dans la grotte, va dans la grotte. Il n'y a pas d'endroit où tu puisses aller où je ne puisse pas venir te ramener. (De plus, il y a toujours une torche allumée à l'entrée de la grotte).
7. Enfin, détendez-vous et laissez le tambour vous emporter.
En savoir plus sur le chamanisme 101 :
Il s'agit d'une série de cours réguliers conçus pour vous aider à intégrer les pratiques chamaniques dans votre vie quotidienne.
Bien que les classes soient interconnectées, chacune est également autonome, de sorte que, même si la fréquentation régulière est encouragée, elle n'est pas nécessaire. Chaque classe aura également la chance de faire l'expérience d'une pratique chamanique - méditations, voyages, travail de guérison, cérémonies et plus encore.
Les sujets incluent Alliés dans les deux mondes, Council Fire, Web of Protections, Past Life Spelunking, Meet a Spirit Animal, Meet Your Dragon, Take the Quantum Leap et plus encore.
J'aurai plusieurs cours par mois, échelonnés sur les jours et les heures afin que chaque fuseau horaire ait la chance de faire l'expérience du cours.
Si vous ne voyez pas un cours à un jour ou à une heure qui vous convient, veuillez me faire savoir ce qu'est un bon jour et une bonne heure pour vous. Je programmerai un cours si je peux.
Vous pouvez me suivre via LIL, ou aller sur mon site Web - atlantashaman.com - et aller sur ma page "" où je serai "".
Information additionnelle
Soyez toujours le fou, arrêtez de faire le fou.
Vous devenez conscient en marchant vers la falaise, tout nouveau et brillant, pas Velveteen Rabbited dans la réalité. Cela viendra. "Je suis déjà venu ici" pensez-vous, suivi immédiatement de "Je pense toujours ça".
Vous avez toujours existé. Vous n'avez pas existé avant ce point. Votre voyage revient sur vos pas alors que vous vous rappelez qui vous êtes. Tu étais le monde autrefois, et tu le seras encore. En ce moment, vous êtes sur le point de descendre d'une falaise.
Il y a des imbéciles infinis et des falaises infinies. Dans la plupart des cas, vous tombez au sol. Chez certains, le terrain est très loin. Vous perdez connaissance, puis vous êtes sur le point de marcher sur la falaise. (Quelqu'un a calculé que Bill Murray a revécu 12 000 fois le jour de la marmotte. Vous le considérez comme un amateur.)
Dans certains, le chien vous avertit à temps,
dans certains, le chien est Coyote et il vous fait trébucher.
Dans certains, vous ne commencez pas à tomber tant que vous ne réalisez pas qu'il n'y a pas de sol sous vous, parce que vous avez regardé des dessins animés alors que vous n'existiez pas auparavant et parce que vous avez oublié que vous êtes magique. Ce souvenir reviendra bientôt.
Dans certains, vous êtes distrait par l'observation des papillons,
dans certains, par des bogues de foudre,
dans certains, en éclaircissant les bogues. (Ils mangent des ondes de gravité.)
dans l'un, vous regardez une série sans fin d'imbéciles tomber d'une série sans fin de falaises.
Puis, en un, le voyage continue.
En tombant, le bâton que vous portez devient Yggdrasill (l'arbre du monde nordique), il vous berce dans ses branches. Vous êtes pris dans une branche, suspendu la tête en bas par votre pied. Il s'étend à l'infini dans toutes les directions. Il existe deux branches principales. La lune et le soleil sont tous les deux au-dessus de nos têtes. Toutes ces choses sont là pour vous aider à vous rappeler qui vous êtes, étiez et serez.
Beaucoup de sages viennent vous enseigner. L'un a une tête d'éléphant, un a des blessures aux mains et aux pieds, un est une femme qui semble avoir trois visages, un est un serpent à plumes, un un forgeron, il y en a beaucoup d'autres. Lorsqu'ils vous jugent prêt, ils vous donnent un calice, une lame, un bâton en bois et un disque magique. Vous apprendrez à les utiliser plus tard.
Ils vous envoient sur votre chemin. Vous marchez dans le tronc pendant quelques jours, puis réalisez qu'il existe un chemin beaucoup plus rapide vers le sol. Vous sautez de l'arbre du monde, vers le sol sans crainte. À ce moment-là, vous avez appris à tomber avec grâce. Vous atterrissez en douceur. Votre voyage continue.
Vous devenez conscient en marchant vers la falaise, tout nouveau et brillant, pas Velveteen Rabbited dans la réalité. Cela viendra. "Je suis déjà venu ici" pensez-vous, suivi immédiatement de "Je pense toujours ça".
Vous avez toujours existé. Vous n'avez pas existé avant ce point. Votre voyage revient sur vos pas alors que vous vous rappelez qui vous êtes. Tu étais le monde autrefois, et tu le seras encore. En ce moment, vous êtes sur le point de descendre d'une falaise.
Il y a des imbéciles infinis et des falaises infinies. Dans la plupart des cas, vous tombez au sol. Chez certains, le terrain est très loin. Vous perdez connaissance, puis vous êtes sur le point de marcher sur la falaise. (Quelqu'un a calculé que Bill Murray a revécu 12 000 fois le jour de la marmotte. Vous le considérez comme un amateur.)
Dans certains, le chien vous avertit à temps,
dans certains, le chien est Coyote et il vous fait trébucher.
Dans certains, vous ne commencez pas à tomber tant que vous ne réalisez pas qu'il n'y a pas de sol sous vous, parce que vous avez regardé des dessins animés alors que vous n'existiez pas auparavant et parce que vous avez oublié que vous êtes magique. Ce souvenir reviendra bientôt.
Dans certains, vous êtes distrait par l'observation des papillons,
dans certains, par des bogues de foudre,
dans certains, en éclaircissant les bogues. (Ils mangent des ondes de gravité.)
dans l'un, vous regardez une série sans fin d'imbéciles tomber d'une série sans fin de falaises.
Puis, en un, le voyage continue.
En tombant, le bâton que vous portez devient Yggdrasill (l'arbre du monde nordique), il vous berce dans ses branches. Vous êtes pris dans une branche, suspendu la tête en bas par votre pied. Il s'étend à l'infini dans toutes les directions. Il existe deux branches principales. La lune et le soleil sont tous les deux au-dessus de nos têtes. Toutes ces choses sont là pour vous aider à vous rappeler qui vous êtes, étiez et serez.
Beaucoup de sages viennent vous enseigner. L'un a une tête d'éléphant, un a des blessures aux mains et aux pieds, un est une femme qui semble avoir trois visages, un est un serpent à plumes, un un forgeron, il y en a beaucoup d'autres. Lorsqu'ils vous jugent prêt, ils vous donnent un calice, une lame, un bâton en bois et un disque magique. Vous apprendrez à les utiliser plus tard.
Ils vous envoient sur votre chemin. Vous marchez dans le tronc pendant quelques jours, puis réalisez qu'il existe un chemin beaucoup plus rapide vers le sol. Vous sautez de l'arbre du monde, vers le sol sans crainte. À ce moment-là, vous avez appris à tomber avec grâce. Vous atterrissez en douceur. Votre voyage continue.
Détails du programme

{{ session.minutes }} séance d'une minute
A venir
Pas d'enregistrement
Séance enregistrée
Cours en direct
Basé sur les dons
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À propos Dwight Harriman

Dwight Harriman
A lifelong shaman with over 25 years of formal practice, Dwight Harriman has spent his entire life deepening his
relationship with Spirit through a melding of paths. Called by visions as a child, Dwight's early mystical leanings ripened through long-time...
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